Cite This        Tampung        Export Record
Judul Cara mudah dan menyenangkan : belajar pemrograman untuk anak / Hindraswari Enggar, Errizqi Dwi Cahyo ; editor, P. Seno Wibowo
Pengarang Hindraswari Enggar (penulis)
(Hindraswari Enggar)
(penulis)
(Hindraswari Enggar)
(penulis)
(Hindraswari Enggar)
(penulis)
Errizqi Dwi Cahyo (kontributor)
Seno Wibowo, P. (editor)
Penerbitan Yogyakarta : ANdy, 2015
Deskripsi Fisik 96 halaman :ilustrasi ;23 cm
Konten teks
citra diam
Media tanpa perantara
Penyimpan Media volume
ISBN 978-979-29-5026-7
Subjek Komputer-- Perangkat lunak
Scratch (Program aplikasi)
Komputer, Pemrograman
Abstrak Buku ini berisi pengenalan pemrograman Scratch untuk anak. Scratch adalah aplikasi pemrograman visual sederhana yang banyak digunakan untuk pemula yang ingin belajar pemrograman. Cukup menggeser dan meletakkan fitur blok warna-warni yang tersedia untuk membuat aplikasi cerita interaktif, permainan, animasi, musik, seni dan presentasi. Bahkan dapat mengunggah hasil kreasi ke internet dan berbagi ke seluruh dunia.Buku ini memberikan panduan secara mudah atas paradigma programming dan komputasi terbaru, termasuk visual programming, contextual computing, bahkan dapat diarahkan ke Internet of Things. Buku ini dapat menjadi acuan praktis dalam menyusun Scratch lewat berbagai platform dan sistem operasi.
Catatan Bibliografi : halaman 95
Bahasa Indonesia
Bentuk Karya Bukan fiksi atau tidak didefinisikan
Target Pembaca Umum

 
No Barcode No. Panggil Akses Lokasi Ketersediaan
00000203866 Dapat dipinjam Perpustakaan Bung Karno - Layanan Koleksi Umum Tersedia
00000203867 Dapat dipinjam Perpustakaan Bung Karno - Layanan Koleksi Umum Tersedia
00000203868 Baca ditempat Perpustakaan Bung Karno - Layanan Koleksi Pusling Tersedia
Tag Ind1 Ind2 Isi
001 INLIS000000000680562
005 20190912031012
006 aa grb 000 0
007 ta
008 151203s2010 jkia grb 000 0 ind
020 # # $a 978-979-29-5026-7
035 # # $a 0010-0919000165
040 # # $a JIPUPBK
082 0 4 $a 005.369$2 [23]
084 # # $a 005.369 HIN c
090 # # $a 005.369 HIN c
100 0 # $a Hindraswari Enggar $e penulis$e Hindraswari Enggar $e penulis$e Hindraswari Enggar $e penulis$e Hindraswari Enggar $e penulis
245 1 0 $a Cara mudah dan menyenangkan : $b belajar pemrograman untuk anak /$c Hindraswari Enggar, Errizqi Dwi Cahyo ; editor, P. Seno Wibowo
264 # 1 $a Yogyakarta :$b ANdy,$c 2015
300 # # $a 96 halaman : $b ilustrasi ; $c 23 cm
336 # # $a citra diam$2 rdacontent
336 # # $a teks$2 rdacontent
337 # # $a tanpa perantara$2 rdamedia
338 # # $a volume$2 rdacarrier
504 # # $a Bibliografi : halaman 95
520 3 # $a Buku ini berisi pengenalan pemrograman Scratch untuk anak. Scratch adalah aplikasi pemrograman visual sederhana yang banyak digunakan untuk pemula yang ingin belajar pemrograman. Cukup menggeser dan meletakkan fitur blok warna-warni yang tersedia untuk membuat aplikasi cerita interaktif, permainan, animasi, musik, seni dan presentasi. Bahkan dapat mengunggah hasil kreasi ke internet dan berbagi ke seluruh dunia.Buku ini memberikan panduan secara mudah atas paradigma programming dan komputasi terbaru, termasuk visual programming, contextual computing, bahkan dapat diarahkan ke Internet of Things. Buku ini dapat menjadi acuan praktis dalam menyusun Scratch lewat berbagai platform dan sistem operasi.
650 # 4 $a Komputer, Pemrograman
650 # 4 $a Komputer--$x Perangkat lunak
650 # 4 $a Scratch (Program aplikasi)
700 0 # $a Errizqi Dwi Cahyo$e kontributor
700 1 # $a Seno Wibowo, P.$e editor
850 # # $a JIPUPBK
990 # # $a 04747/PBK/H/KU/2019
990 # # $a 04747/PBK/H/KU/2019
990 # # $a 04747/PBK/H/KU/2019
990 # # $a 04748/PBK/H/KU/2019
990 # # $a 04748/PBK/H/KU/2019
990 # # $a 04748/PBK/H/KU/2019
990 # # $a 04749/PBK/H/PK/2019
990 # # $a 04749/PBK/H/PK/2019
990 # # $a 04749/PBK/H/PK/2019
Content Unduh katalog